Esoteric Software
Navigation
Startseite
Blog
Forum
Support
English
Español
Français
Startseite
Blog
Forum
Support
Spine
Funktionen
Beispielgalerie
Laufzeit-Bibliotheken
Lernen
FAQ
Testen
Kaufen
Funktionen
Beispielgalerie
Laufzeit-Bibliotheken
Lernen
FAQ
Kaufen
Testen
Spine Forum
Registrieren
Anmelden
Welcome to Spine!
You're in the right place to discuss anything and everything about Spine.
Got questions? We're here to help!
Registrieren
Anmelden
Diskussion starten
Alle Diskussionen
Alle Diskussionen
Themen
Editor
Runtimes
Tutorials
Showcase
Networking
International
Off-topic
Announcements
Zuletzt
Zuletzt
Meist diskutiert
Neueste
Älteste
C
多图集的spine文件在unity内使用骨骼跟随,和层级问题
Runtimes
cool_summer
vor 7 Tagen
4
4 Antworten
R
to experience some discomfort when working on multiple skins
Editor
Misaki
vor 7 Tagen
2
2 Antworten
I
Incremental increase when animation is complete in Godot 4.4.1
Runtimes
Godot
Isekai_lover
vor 8 Tagen
3
3 Antworten
P
spine web player怎么允许用户拖动,放大动画
Runtimes
Mario
vor 8 Tagen
3
3 Antworten
Spine script for face tracking
Showcase
SvissBro
vor 8 Tagen
7
7 Antworten
R
Unreal can't take the skel file
Runtimes
Unreal
Misaki
vor 8 Tagen
4
4 Antworten
S
Request: new Timeline Constraint, linking art and animations to bone positions
Editor
Nate
vor 8 Tagen
18
18 Antworten
Q
Character and its resizing
Editor
q3olegka
vor 9 Tagen
0
0 Antworten
M
UE5 Spine Runtime Instructions
Runtimes
Bugs
Beeftor
vor 9 Tagen
42
42 Antworten
S
Issue regarding generating multiple skin placeholders at once
Editor
Nate
vor 9 Tagen
2
2 Antworten
R
How center the view on the selected object
Editor
ram876
vor 9 Tagen
8
8 Antworten
X
When plan to add the long-awaited layer opacity mask feature?
Editor
xixuangezu
vor 9 Tagen
0
0 Antworten
Y
4.3导出4.2出现错误
Editor
Bugs
yugutou
vor 9 Tagen
10
10 Antworten
K
使用cmd调用spine执行命令行出现报错
Editor
Misaki
vor 9 Tagen
3
3 Antworten
F
godot4.3导入包含中文名的骨骼时会导致整个godot崩溃
Runtimes
Godot
Bugs
Misaki
vor 9 Tagen
1
1 Antwort
N
Physics Jitters/Unstable At Higher Framerates
Runtimes
Unity
Bugs
Nate
vor 11 Tagen
20
20 Antworten
Some questions about the new Transform constraints
Editor
height13
vor 11 Tagen
10
10 Antworten
GDExtension 对汉字有些兼容性问题
Runtimes
Godot
Mario
vor 12 Tagen
14
14 Antworten
S
[4.4.1 GDExtension] How to enable auto batching?
Runtimes
Godot
seanfy
vor 12 Tagen
4
4 Antworten
Z
关于 Spine player layout 的疑问
Runtimes
Davide
vor 12 Tagen
2
2 Antworten
Mehr laden
Ladevorgang läuft…
Dieses Forum ist für moderne Browser mit JavaScript optimiert.
Beim Laden dieser Seite ist ein Fehler aufgetreten.
Alle Diskussionen
多图集的spine文件在unity内使用骨骼跟随,和层级问题
to experience some discomfort when working on multiple skins
Incremental increase when animation is complete in Godot 4.4.1
spine web player怎么允许用户拖动,放大动画
Spine script for face tracking
Unreal can't take the skel file
Request: new Timeline Constraint, linking art and animations to bone positions
Character and its resizing
UE5 Spine Runtime Instructions
Issue regarding generating multiple skin placeholders at once
How center the view on the selected object
When plan to add the long-awaited layer opacity mask feature?
4.3导出4.2出现错误
使用cmd调用spine执行命令行出现报错
godot4.3导入包含中文名的骨骼时会导致整个godot崩溃
Physics Jitters/Unstable At Higher Framerates
Some questions about the new Transform constraints
GDExtension 对汉字有些兼容性问题
[4.4.1 GDExtension] How to enable auto batching?
关于 Spine player layout 的疑问
« Vorherige Seite
Nächste Seite »