Spine Demos
Spine geht weiter über die Möglichkeiten traditioneller 2D Animation hinaus. Die unten stehenden Demos illustrieren beispielhaft, wie Ihre Künstler, Animatoren und Programmierer ihre Arbeitsabläufe stark verbessern können um fantastische Spiele zu bauen.
Alle unten stehenden Demos sind Live Demos, aufbauend auf unserer spine-ts Laufzeit-Bibliothek für WebGL. Der Source Code zeigt Ihnen wie wir die Spine Laufzeit-Bibliothek in den Demos verwendet haben.