我们正在升级一款基于 PixiJS 8 开发的 HTML5 网页小游戏,需要对全游戏的角色、武器、符号、玩法场景和特效进行统一改造。
整体视觉要求采用 CS:GO 风格:
写实、硬朗的战术射击视觉。
军事工业材质、金属质感和现代武器元素。
动画简洁有力,避免过度卡通和夸张变形。
强调枪械后坐力、开火、命中、烟尘和爆炸反馈。
画面保持干净清晰,适合手机及桌面网页运行。
参考 CS:GO 的视觉气质,但不得直接复制其角色、武器皮肤、Logo、地图或其他受版权保护的资源。
工作内容:
制作角色待机、瞄准、开枪、换弹、受击和胜负动画。
制作武器、游戏符号、奖励触发和结算动画。
制作枪口火焰、弹道、命中、烟雾、火花和爆炸特效。
制作玩法进入、过场、大奖展示等关键动效。
设置开枪、命中、脚步、换弹等音效同步事件。
配合 PixiJS 工程师完成网页端接入和性能优化。
任职要求:
熟练使用 Spine Professional。
掌握骨骼绑定、Mesh、权重、IK、约束和动画混合。
擅长写实射击、军事或 CS 类游戏动画。
理解枪械动作、后坐力、打击感和战斗节奏。
会 After Effects、Blender 或 SpriteSheet 特效制作优先。
有 PixiJS、HTML5、Slot 或网页游戏经验优先。
交付要求:
完整可编辑的 .spine 工程。
.skel、.atlas 和纹理文件。
分层 PSD 及透明特效序列。
动画名称、循环规则和事件触发清单。
MP4/GIF 动画预览。
所有原创素材及明确的商业使用授权。
合作方式:
远程付费合作,预算面议。
正式合作前安排一个付费测试。
测试内容建议为:完成一名角色的“待机—瞄准—开枪—后坐—恢复”动作,并配套枪火和命中特效。
测试通过后继续承接整个小游戏的动画和视觉升级。
应聘时请提供:
Spine、射击游戏或军事题材作品集。
个人在作品中负责的具体内容。
使用的 Spine 版本。
报价、档期和预计交付周期。
是否能同时完成角色动画、枪械特效和音效事件配置。
微信: hdr33265