SkeletonGraphic.cs:237
및 스택 추적은 Rebuild
와 관련된 코드를 표시하지만 MatchRectTransformWithBounds
는 표시하지 않습니다. 실수로 잘못된 오류 메시지를 복사했습니까?
어디에서 MatchRectTransformWithBounds
를 호출하고 있습니까? Awake
에서 호출하는 건가요 아니면 Start
에서 호출하는 건가요? 스켈레톤과 메시가 아직 초기화되지 않은 상태라면 너무 이른 것일 수 있습니다. 따라서 MatchRectTransformWithBounds()
를 호출하기 전에 skeleton.Initialize(false)
를 호출하면 이 문제를 해결할 수 있습니다.
SkeletonGraphic.cs:237
and your stack trace shows code related to Rebuild
, but not MatchRectTransformWithBounds
. Did you accidentally copy the wrong error message?
From where are you calling MatchRectTransformWithBounds
? Are you calling it from Awake
or from Start
? It might be too early when the skeleton and the Mesh are not initialized yet. So a call to skeleton.Initialize(false)
before calling MatchRectTransformWithBounds()
might perhaps solve this problem.