お世話になっております。
表題の通り、Spineを半分のスケールでエクスポートしたものが、UE4上でやや乱れて表示されてしまいます。
同じモデルをSkeleton Viewerで確認したときは、乱れず表示されました。
そのためUE4上でのみ発生しているようです。
この問題を解決する方法はございますでしょうか。
また、色味も少し異なってしまっていますので、こちらについても解決する方法はございますでしょうか。
症状が発生している動画を用意しましたのでご確認ください。
輪郭を表す線が、乱れているのが確認できるかと思います。
なお、等倍だとUE4上でもSkeleton Viewerとまったく同じで、きれいに表示されました。
今回使用した環境の情報は以下の通りです。
Spine 3.8.95
UE4.24
spine-runtimes 3.8
skeleton viewer 3.8