こんにちは、前に言ったように、これを行うことができます:D
最初に回転するコインのアニメーションを作成します。次に、Spineでアニメーションを使用してコインを複製できます。次に、コインが散乱するアニメーションを作成できます。 上記でリンクしたプレビュービューを使用して、組み合わせたアニメーションの結果を確認できます。
別のアプローチは、回転するアニメーションといくつかの散乱アニメーションを備えた1つのコインを使用することです。 次に、実行時にこのコインを別のスケルトンの上に置いて、コインが散乱するVFXアニメーションを再生できます!
Hello, as previously said, you can do this 😃
First create the rotating coin animation, then you can duplicate the coin with its animations in Spine, then you can create an animation of the coins scattering. You can see the result of the combined animations using the Preview view I linked above!
Another approach may be to have one coin with a rotating animation, plus several scattering animations. You can then have this coin on top of another skeleton at runtime to play the VFX animation of the coins scattering!