いつも本当にお世話になっております。
今回はimagesに複数のディレクトリを参照してる場合のアタッチメント名に関する質問になります。
imagesからboneにテクスチャをドラッグするとスロットとアタッチメントが作成されますが、
imagesが複数のディレクトリを参照してる場合、作成されるアタッチメント名にパスが含まれてしまいます。
(単独ディレクトリを参照してる場合は、アタッチメント名はテクスチャ名になっており、問題はありません)
また、image pathは空の状態なので、アタッチメント名を変更すると、テクスチャがmissingになってしまいます。
アタッチメント名を変更した際に、毎回パスをコピーして貼り付ける作業が発生するので、これを回避したく思います。
このような場合の対応方法は、現段階でありますでしょうか?
お手数ですが、ご返答いただけますと幸いです。
よろしくお願いいたします。
Always I am indebted.
This time it is a question about the attachment name when referring to multiple directories for images.
Dragging a texture from images to bone creates slots and attachments,
If images refers to multiple directories, the attachment name created will contain a path.
(When referring to a single directory, the attachment name is a texture name, so there is no problem)
Also, since the image path is empty, if you change the attachment name, the texture becomes missing.
When changing the name of the attachment, there is work to copy and paste the pass every time, so I would like to avoid this.
Is there a way to respond to such cases at the present stage?
Sorry to trouble you, but I hope you can reply.
Thank you.