catkin0718

お世話になっております。

SPINE2dで作成したキャラクターがシャドーを使用するため、

http://esotericsoftware.com/forum/Sprite-Shaders-for-Unity-5838?&hilit=sprite+shaders
こちらのSprite Shaders for Unityシェーダーを使用させて頂きましたか、

光影がうまく表現しましたか、Receive Shadowsが画像のように使用したいため、こちらの対応する方法があるのでしょうか?
もしくはほかにも何か解決できる方法がありますのでしょうか?

ご返答をお待ちしております :)
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catkin0718
Beiträge: 2

Pharan

Unityのスプライトシェイダーのパターンに従います。
キャストシャドウは簡単ですが、シャドウを受け取ることはサポートされていません。

しかし、Spineはここでは関係ありません。 それはすべてシェーダの中にあります。 したがって、スプライトを正しく描画してシャドウを受け取れるシェーダを使用すると、正しく動作するはずです。

ORIGINAL:
Hello! We follow the pattern of Unity's sprite shaders.
Casting shadows is easy but receiving shadows is not supported.

However, Spine does not matter here. It is all in the shader. So if you use any shader that can draw sprites correctly, and receive shadows, it should work correctly.
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Pharan

Pharan
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catkin0718

Pharan hat geschrieben:Unityのスプライトシェイダーのパターンに従います。
キャストシャドウは簡単ですが、シャドウを受け取ることはサポートされていません。

しかし、Spineはここでは関係ありません。 それはすべてシェーダの中にあります。 したがって、スプライトを正しく描画してシャドウを受け取れるシェーダを使用すると、正しく動作するはずです。

ORIGINAL:
Hello! We follow the pattern of Unity's sprite shaders.
Casting shadows is easy but receiving shadows is not supported.

However, Spine does not matter here. It is all in the shader. So if you use any shader that can draw sprites correctly, and receive shadows, it should work correctly.
ご返答ありがとうございます!

ではまた自分で調べてみます、ありがとうございました。
catkin0718
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